КІБЕРБЕЗПЕКА В СОЦІАЛЬНИХ ОНЛАЙН-МЕРЕЖАХ: ЕФЕКТИ БАЗОВИХ ПРАГНЕНЬ ТА ЕМОЦІЙ МОЛОДІ
DOI:
https://doi.org/10.28925/2663-4023.2026.33.1140Ключові слова:
теоретико-множинний підхід, базові прагнення, базові емоції, соціальні онлайн-мережі, кібербезпека, кібергігієна, інформаційно-психологічні впливиАнотація
У статті представлено результати комплексного теоретико-емпіричного дослідження взаємодії тріади базових прагнень (цікавість, пошукова активність, гра) з фоном базових емоцій (страх, смуток, піднесення, гнів, здивування, огида) у студентів та старшокласників під час використання соціальних онлайн-мереж. Актуальність роботи зумовлена необхідністю врахування психологічних чинників у системах забезпечення кібербезпеки та протидії інформаційно-психологічним впливам. Обґрунтовано теоретичні засади дослідження. Побудована теоретико-множинна модель базових прагнень і емоцій студентів та старшокласників підтвердила свою ефективність як інструмент формалізації складних психологічних явищ (результати засвідчили наявність стійких закономірностей у перетинах відповідних базових прагнень; у низці перетинів зафіксовано відмінності в межах 3-10%, що вказує на варіативність окремих емоційних проявів залежно від позиції ментального акту та специфіки прагнення). Побудована теоретико-множинна модель кількісного та відсоткового відношення проявлених базових прагнень у студентів та учнів в підмножинах дозволила формалізувати особливості емоційно-мотиваційної поведінки молоді під час відвідування соціальних онлайн-мереж, а також: здійснити порівняльний аналіз інтенсивності прояву відповідних прагнень у двох близьких вікових групах; встановити ступінь їх подібності або відмінності за відсотковими показниками. В спадаючому переліку елементів перетину підмножин які входять в множини (базові прагнення) та (базові емоції) проведено ранжування найбільш типових поєднань прагнень та емоцій у студентів та старшокласників при користуванні соціальними онлайн-мережами. Побудовані діаграми кореляції ефектів базових прагнень (цікавість, пошукова активність, гра) студентів та учнів старших класів дають змогу виявити подібності їх мотиваційної структури при користуванні соціальними онлайн-мережами: показники цікавості в обох групах є ідентичними (34%), що свідчить про домінування пізнавального мотиву незалежно від освітнього статусу; пошукова активність та гра демонструють мінімальні відмінності (1%), що підтверджує статистичну близькість розподілу прагнень (пошукова активність – студенти (34%), учні (33%); гра – студенти (32%), учні (33%)). Перспективи подальших досліджень пов’язані, насамперед, із розширенням емпіричної бази. Доцільним є проведення додаткових анонімних опитувань із дотриманням репрезентативності вибірки для уточнення статистичних параметрів виявлених ефектів, зокрема: математичного сподівання, дисперсії та довірчих інтервалів. Це дозволить перевірити стійкість отриманих закономірностей, здійснити їхню валідацію для різних вікових, соціальних і культурних груп користувачів. Результати підтверджують доцільність застосування теоретико-множинного підходу для аналізу психологічних компонентів кібербезпеки. Виявлені залежності створюють теоретичне підґрунтя для прогнозування поведінкових ризиків, удосконалення систем кібергігієни та розроблення інноваційних технологій захисту користувачів у кіберпросторі.
Завантаження
Посилання
Lahti, H., Kokkonen, M., Hietajärvi, L., Lyyra, N., & Paakkari, L. (2024). Social media threats and health among adolescents: Evidence from the Health Behaviour in School-aged Children study. Child and Adolescent Psychiatry and Mental Health, 18(1), 1-12. https://doi.org/10.1186/s13034-024-00754-8
Livingstone, S. (2024). Reflections on the meaning of “digital” in research on adolescents’ digital lives. Journal of Adolescence, 101, 886-891. https://doi.org/10.1002/jad.12322
McAlister, K. L., Beatty, C. C., Smith-Caswell, J. E., Yourell, J. L., & Huberty, J. L. (2024). Social media use in adolescents: Bans, benefits, and emotion regulation behaviors. JMIR Mental Health, 11, e64626. https://doi.org/10.2196/64626
Chang, V., Golightly, L., Xu, Q. A., Boonmee, T., & Liu, B. S. (2023). Cybersecurity for children: An investigation into the application of social media. Enterprise Information Systems. https://doi.org/10.1080/17517575.2023.2188122
Vishtak, I., Maidanevych, L., & Herkaliuk, I. (2025). Internet addiction among students: Symptoms, consequences, and coping methods. Pedahohika bezpeky, 10(2), 92-102. https://doi.org/10.31649/2524-1079-2025-10-2-092-102
Livingstone, S., Cantwell, N., Özkul, D., Shekhawat, G., & Kidron, B. (2024). The best interests of the child in the digital environment. Digital Futures for Children. https://www.digital-futures-for-children.net/digitalfutures-assets/digitalfutures-documents/Best-Interests-of-the-Child-FINAL.pdf
Eliza, F., Fadli, R., Hidayah, Y., Ramadhan, M. A., Yassin, A., Setyawan, M. B., & Sutrisno, S. (2024). Building a secure digital future: Investigating cyber hygiene levels of accounting, finance, and business students. Data and Metadata, 3. https://doi.org/10.56294/dm2024.554
Collier, H., & Morton, C. (2024). Teenagers: A social media threat vector. In International Conference on Cyber Warfare and Security, 19(1), 55-61. https://doi.org/10.34190/iccws.19.1.1980
Kozubtsova, L., Lishchyna, V., & Kozubtsov, I. (2025). From awareness to management: The concept of human risks in the cybersecurity system. Cybersecurity: Education, Science, Technique, 2(30), 360-373. https://csecurity.kubg.edu.ua/index.php/journal/article/view/895
Aristotle. (2003). Politics (O. Kysliuk, Trans.). Osnovy.
Twenge, J. M., Haidt, J., Joiner, T. E., & Campbell, W. K. (2020). Underestimating digital media harm. Nature Human Behaviour, 4, 346-348. https://doi.org/10.1038/s41562-020-0839-4
Nesi, J., Rothenberg, W., Bettis, A., Massing-Schaffer, M., Fox, K., Telzer, E., Lindquist, K., & Prinstein, M. (2021). Emotional responses to social media experiences among adolescents: Prospective associations with depressive symptoms. Journal of Clinical Child & Adolescent Psychology, 51(6), 907-922.
Zhu, C., Huang, S., Evans, R., & Zhang, W. (2021). Cyberbullying among adolescents and children: A systematic review. Frontiers in Public Health, 9, 634909. https://doi.org/10.3389/fpubh.2021.634909
Paryente, B. (2024). Adolescents’ perspectives on coping with bullying in the digital environment. Adolescents, 4(2), 248-262. https://doi.org/10.3390/adolescents4020018
Lee, A. Y., Katz, R., & Hancock, J. (2021). The role of subjective construals on reporting and reasoning about social media use. Social Media + Society, 7(3), 20563051211035350. https://doi.org/10.1177/20563051211035350
Piccerillo, L., & Digennaro, S. (2024). Adolescent social media use and emotional intelligence: A systematic review. Adolescent Research Review. https://doi.org/10.1007/s40894-024-00245-z
Manches, A., & Plowman, L. (2021). Smart toys and children’s understanding of personal data. International Journal of Child-Computer Interaction, 30, 100333. https://doi.org/10.1016/j.ijcci.2021.100333
Feldbusch, J., Pavliv, V., Akbari, N., & Wagner, I. (2024). No transparency for smart toys. In M. Jensen, C. Lauradoux, & K. Rannenberg (Eds.), Privacy Technologies and Policy (APF 2024) (Lecture Notes in Computer Science, Vol. 14831). Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-031-68024-3_11
Hidayat, Z., Permatasari, C., & Mani, L. (2022). Cyber violence and bullying in online game addiction: A phenomenological study. Journal of Theoretical and Applied Information Technology,100(5), 1428-1440.
Hu, Y., Evelyn, S., Clancy, E., & Klettke, B. (2025). Player versus player: A systematic review of cyberbullying in multiplayer online games. Computers in Human Behavior Reports, 18, 100675. https://doi.org/10.1016/j.chbr.2025.100675
Dharejo, N., Alivi, M. A., Rahamad, M. S., Jiaqing, X., & Brony, M. (2023). Effects of social media use on adolescent psychological well-being: A systematic literature review. International Journal of Interactive Mobile Technologies, 17(20), 171-191. https://doi.org/10.3991/ijim.v17i20.44663
Agyapong-Opoku, N., Agyapong-Opoku, F., & Greenshaw, A. (2025). Effects of social media use on youth and adolescent mental health: A review. Behavioral Sciences, 15(5), 574. https://doi.org/10.3390/bs15050574
Alsabhan, W. (2023). Human-computer interaction with real-time speech emotion recognition using ensembling techniques 1D convolution neural network and attention. Sensors, 23, 1386. https://doi.org/10.3390/s23031386
Wu, Y., Mi, Q., & Gao, T. (2025). A comprehensive review of multimodal emotion recognition: Techniques, challenges, and future directions. Biomimetics, 10(7), 418. https://doi.org/10.3390/biomimetics10070418
Quayyum, F., Cruzes, D. S., & Jaccheri, L. (2021). Cybersecurity awareness for children: A systematic literature review. International Journal of Child-Computer Interaction, 30, 100343. https://doi.org/10.1016/j.ijcci.2021.100343
Makoshi, S. M. (2025). Detecting deception with emotion: The role of emotional AI in combating social engineering attacks. Authorea. https://www.authorea.com/users/937154/articles/1307555
Schutz, A., & Luckmann, T. (2004).The structures of the life-world.Ukrainian Center of Spiritual Culture.
Petryk, V. M., Prysiazhniuk, M. M., Kompantseva, L. F., Skulysh, Y. D., Boiko, O. D., & Ostroukhov, V. V. (2023). Suggestive technologies of manipulative influence (2nd ed.). SKIF Publishing House.
Lande, D. V., Subach, I. Y., & Boiarynova, Y. Y. (2018). Fundamentals of the theory and practice of data mining in the field of cybersecurity. ISZZI KPI.
Опубліковано
Як цитувати
Номер
Розділ
Ліцензія
Авторське право (c) 2026 Леонід Майданевич

Ця робота ліцензується відповідно до Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.